5月 01

「笑いをおもしろいか・おもしろくないかで判断するのは素人」 と、吉本の芸人養成所で作家の方が言っていた言葉です。まさにその通りで、笑いの素人かそうでないかの良い判断材料になります。

あなたは、笑いや、お笑い芸人に対して、「それ、おもしろいよね。」「あの芸人、おもしろくないよね。」などで判断していますか? それ以外で判断していますでしょうか? もし、プロやプロを目指しているのであれば、それではまずいでしょう。もちろん、見るだけで、作り手ではない人は、笑いは笑えればいい、面白ければいいと思うので、それで十分です。

プロは、何で笑いを判断するのか?

素人

自分がおもしろいと思うのか、そうでないのかで笑いを判断する。
さらに酷いのは、自分が笑えたか、笑えないかでおもしろいのかを判断する。

プロ

笑わなくても、それはおもしろいのか?がわかる。
どんな時に、どうするとおもしろいのかがわかる。
その笑いがどのような質なのかがわかる。

例えば

ネタ見せの時が一番わかりやすいでしょうか。
プロって面白くてもネタではあまり笑わないですよね。ネタ見せで、裏笑いじゃなくて笑っている人ってほとんど見たことないです。では、何で判断しているかというと、まずちゃんと成立しているのか? 質は? 舞台 or TVでやってうけるのか? などで判断しているはず。いや、そうでないと困ります。自分の笑いの嗜好だけで判断なんてされては。

吉本興業では、その芸人が面白いかどうかは客が笑うかで判断する、とか、若手の笑いは何がおもしろいかさっぱりわからないというような話もあるように、笑いの判定はすごく難しいのですが、少なくとも自分が面白いか、面白くないかという基準だけで決めてはいないし、そうしてはいけないでしょう。


4月 28

お笑いには暗黙のルールがいくつかあります。
今回は何かを振られた場合のルールです。

「振られたらこなす」

「芸人は話やネタを振られたら、必ずそれをしなくてはいけない」という暗黙のルールがあります。

理由

正確な理由は、正直わかりませんが、以下のように想像しています。

  • 流れやトークのテンポが悪くなる
  • ふる側が意図した笑いが取れなくなる

本当に振られたらこなさないといけないのか?

これを言葉通りに受け取ってしまう人が結構多いと思います。
はい、私もそうでした。誰に振られても、振られた通りにやっていた時期がありました。今は、それは間違いだったと思います。

振られたらこなす時

僕の場合ですが、以下の場合には、振られてもやらないようにしています。

  • どうやって笑いを取ろうとしているのかが見えない
  • ふる人間がふる能力やフォローする能力を持っていない

こういうフリをちゃんとやろうとしてきた経験からすると、痛い目に遭うのは自分だけですから。事前や事後に処理できる体制をとっておいた方がいいと思います。


4月 08

ツッコミをする時にどの場所につっこむか?

ツッコミと言えば、頭を叩くというイメージが強いですが、叩く場所は色々あります。
バリエーションを増やした方が、色々な見せ方や笑いの取り方が増えます。

頭に

頭の一番上からやや後ろのあたりを叩くのが基本。いい音を出しつつも、痛くないように叩く。

肩に

右に相方がいる場合は、左手の手のひらで叩く。又は、右手の手の甲で叩く。
(もうええわ、いいかげんにしろなど、最後のセリフの時によく 使われる)
相方と近くにいる場合は、こっちで叩く方が叩きやすい。

おでこに

これも相方のいる方でない手で叩く。

ほっぺたに

平手で叩く。思いっきり叩くとそれだけで笑いが起きることが多い。

尻に

蹴りでつっこむ場合。ももに蹴るときもある。

手に

ひじの場合は、軽く突付くくらいでつっこむ。
相手が出している手の場合は、下にはたく。

全身に

勢いをつけて、ジャンピングキックをするなど。舞台全体を使って、見ていて気持ちいいし、吹っ飛ばされて笑いが起きることもある。

最後に

基本的にお笑い芸人向けの話です。
素人の人は、叩かない方がいいと思います。スピードや叩くタイミングや声とのタイミングが合うことはないでしょうし、叩かなくてはいけない場面は、日常ではほとんどありません。笑いの増幅もあまり期待できないのに、相手を怒らせるというリスクが高いだけです。どうしてもとか、うまくなりたいという場合以外に叩く理由はないかと思います。

お笑い芸人を目指す方に

お笑い芸人を目指している人でも叩くことには慎重になった方がいいと思います。一部の人の中では叩くのが古い、かっこ悪いとされているからです。
ただやらないにしても、基本なので色々なバリエーションを使い、叩けるようになっておくことは必要かと思います。


2月 05

お笑いって勉強するもんじゃない とは良く言われることです。

こういう文章を書いておいて、矛盾しているように感じるかも知れませんが、これはある意味正しいと言えます。

・文字ベースでの勉強を信じてはいけない。
・お笑いを頭で考えてはいけない。

これは、僕の実体験からも正しいと思います。

なぜなら、お笑いは実際にやることに意味がある。ので。

では、なんでこんな文章を書いているのか?

お笑いの理論も全く意味がないわけではないです。

例えば、スポーツの理論
野球の理論本ばかり読んで、野球を全くやったことがいというのは、なんの意味もないことでしょう。しかし、プロ野球選手が、今までの野球のセオリーや、身体・肉体に関する知識や、力学の理論などを学ぶことは多いに意味があるでしょう。

お笑いに置き換えると、お笑いの理論を知っていても、実践しない人には意味がありません。
現状の課題や問題がある人にとって、理論は実際にそれを利用しないにしても、大いに役に立つことでしょう。このサイトで言えば、より笑いの強度を上げたり、ウケる確率を上げたり、スベる確率を下げたりすることができるようになると。ただ実践していない人には意味がないです。

このブログを、とあるプロダクションの所属芸人さんに見てもらったところ、その人、その人に個性があるので、実際に舞台に立って色々やってみることが大切とのアドバイスを受けました。その通りだと思います。その人のキャラクターによっても変わることは多いでしょう。

僕自身も文字ベースのお笑い論に結構振り回されました。
例えば、「ボケたら、つっこめ」、「振られたら、こなせ」とか。これを正しいと思うかどうかは、実際にやってみないとわからないし、やっている個人によっても捕らえ方が変わるでしょう。

ということで、このブログを含め、お笑い論を鵜呑みにするのはやめた方がいい と思います。
自分でやってみて正しいかどうか、自分に合うかどうかを確かめながら、理論を利用していけばいいと思います。そして、自分独自の笑いや、笑いの取り方を作っていくのが良いのではないでしょうか。

僕程度の意見で役に立つかわかりませんが、笑いを作る人、微力ながら応援させて頂きます。


1月 03

笑いと取る時にリスク管理をすることで、よりすべらないようにする方法

笑いを取る行為をしていると、どんな人であっても必ずスベることがあります。これを最小限に抑えるために、スベるリスクを管理しようという考え方です。これを意識的にできるようになると、確実にスベることが少なくなります。

#僕は聞いたことがないので、ちゃんとまとめるのは、日本初かと思います。

今回は、その理論の概要のみを述べ、実際のやり方はまたの機会に述べます。

笑いのリスク管理の6つの方法

笑いの構成

よりスベらないように、そしてスベっても大丈夫 or 笑いをとれるように笑いを構成する。

ネタのテスト

先にネタが決まっている場合、そのネタのテストをする。そして、改善していく。

ターゲットの状況の把握

笑いを取る際の状況を判断する。
笑わせる対象は? 人数は? 初めての人? 年上? 下ネタはOKか? などなど。

笑わせる側の状況の把握

笑わせるために必要な現状の武器の確認と、適切な配置。
誰が振り、誰がボケ、誰がつっこみ、フォローするのか? その能力を持っているのは誰なのか?

笑いの中身

今の状況下での、リスクに見合った笑いを選択する。
通常、スベらないために最もリスクの少ない笑いを選択する。

スベった後

スベった後に、すべったことに気づかれないようにする or すぐに笑いを取ってプラスマイナス0にする。

以上のことをちゃんとすれば、スベることはほぼないでしょう。
ただ、プロでない人がこれを全てやってから笑いを取るという状況はほとんどないでしょうから、これらの中で利用できるものを全て使い、スベるリスクをコントロールすることが大切です。

もちろん、スベるリスクをあえて負うことで、大きな笑いを取りにいったり、何が受けるのかを調査をしたりすることもあります。うまく使い分けていきましょう。

上記の各項目の詳しい説明は、のちのちに書いていく予定です。


12月 15

ツッコミがうまいか、下手かは、何につっこんでいるかを見るとよくわかります。

素人や初心者は、ボケた時にしかつっこみません。うまい人は、様々なものにつっこみを入れ、笑いを作ることができます。

ツッコミがうまくなるにつれ、様々な状況で、色々なものにつっこめるようになります。もっとうまくなると、ボケがなくてもツッコミだけで笑いが取れるようになっていきます。

ボケていない素人につっこみを入れて笑いを取っている芸人さんが何人か思い浮かぶでしょうか?

何に対してつっこむか?このつっこむ対象が多いほど、ツッコミのバリエーションも増えます。
また、ツッコミ役をしていると、ボケに対してのツッコミの言葉に困ることがあるかと思いますが、以下のどれかで、乗り越えましょう。

・ボケ

誰もがするツッコミなので、説明することもないかと思いますが、間違ったことや、おかしなことにツッコミを入れます。

・人の外見(服装や顔など)

MCなどしているとやはりこれは必須です。ボケの人もします。
いじりに近いですが、基本ですし、笑いも起きやすく、そこから広がることも多いです。
うまく例えたり、見立てたりするのが、よく使われるテクニックです。
これは、反射神経とセンスが必要なので日ごろから鍛えておきましょう。

一瞬で見た人がおかしいと思うような外見でなければ、早く言う必要の ない場合が多いです。じっくりいい例えを考えるのも手です。

・状況

現在置かれている状況や環境につっこみます。
例えば、「貧乏なのに?」「年下だろ!」「初めて会った時にそれを 言ったのかよ!」のようなツッコミです。
相手は普通に会話しているのに、つっこむことにより笑いが起きることが多く、ツッコミが笑いを作ったと言えます。

・感情

対象の人が考えていることや、精神的状況に対してつっこみます。

お客さんからすると、フリがないので予想できないツッコミになることが多いですし、ツッコミが作った笑いになります。
これができるとワンランク上のツッコミと見られることでしょう。

・周りの景色(色など)

これは、さまぁ~ず三村さんが言っていたことですが、つっこみに困ったら見えた色につっこめ!とのことです。個人的には半分ボケのように思いますが、困った時には色が回りにないことはないでしょうからいいでしょう。
色だけでなく、形や大きさなど他のバリエーションもあった方がいいかもしれません。

・自分のボケ

いわゆる一人ツッコミ
処理しづらいボケをされた時は、のりツッコミを使う人が多いです。
相手のボケに普通にのりツッコミしても笑いにならなそうだったら、のっている間に自分でボケて、そっちにつっこめるといいです。かなり短い間に一人で判断し、ボケを考え、なおかつ、それに的確につっこまなくてはいけないので、かなり難しくできる人は稀だと思います。


7月 28

コントでよくある初歩的な間違いツッコミである、初見ツッコミについて

早速ですが、以下のコントでのツッコミの間違いを指摘して下さい。

ツッコミは、コンビニ店員の衣装を着ている。

ボケ「あ、コンビニか。ジュースでも買うか。ウィーン。(自動ドアが開く)」
ツッコミ「いらっしゃいませー。」
ボケ「すみません、レギュラー満タンで。」
ツッコミ「ガソリンスタンドじゃねーよ。」

そもそも初めにそういボケをしてはいけないとか、ボケの質とか、おもしろいとかおもしろくない等はさておいて、一番最後の行が初見ツッコミです。
さてどこに問題があるかわかりましたでしょうか?

ヒント

ボケとツッコミだけ見ると問題なさそうです。
もし、これがショートコントならあまり問題ないかと思います。
もし、これを漫才にしたり、漫才コントにしても問題ないかと思います。

問題になるのは、この後にまだコントが続く場合です。
非常に基本的なことなんですが、気づかないとこの後全部がすべることになります。

模範的な回答を下に書きます。
わかったと思った時点で以下に読み進んで下さい。
模範解答と違った場合は、コメントを残していだけると嬉しいです。

正解なツッコミ
模範例) 「えっ?」という驚く芝居
模範例) 「変なのが来た」と独り言の芝居

理由
これをちゃんと説明するのが難しいですね。

初めて会う人という設定のはずなのに、初めて会う人には絶対しない行動、発言をする
 ↓
初めて会った人ではないというコントの設定になる
 ↓
リアリティがなくなる
 ↓
どんなボケをしても当たり前になる(よくダメだしで言われる、なんでもアリの設定やボケ)

芸風にもよることがありますが、正統派のコントでこういうツッコミをしている人はいないはずです。

非常に参考になるのは、インパルスさんでしょうか。具体的に覚えてはいませんが、一番初めのボケにそういうツッコミはしてないはずです。初めは驚き、2回目位も驚くがちょっと反応、徐々にキレていきつつ、強いツッコミをしていると思います。

すごく基本的なところなんですが、ありがちなミスですし、ここをおさえていないと、全部すべるので気をつけたいところです。

おかしかったら指摘して下さい。


7月 13

「笑い待ち」をしながら笑いを取るためのテクニック

「笑い待ち」の間は、しゃべらない、ネタを続けないと思われているが、待っている間に笑いを取ったり、次につなげたりするというテクニックを書きます。

どちらかというと芸人向け、特に舞台芸人向けの内容です。
うまく使えれば、トークでも役に立つかも知れないです。

「笑い待ち」が何か知らない人もいると思うので、意味を自分なりに書きます。そのままですが、

観客が笑い終わるのを待つ行為

「笑い待ち」は、どんな時に、何のために使うテクニックか?

基本的に、大きな笑いが起きた時に、その笑い声で次のセリフがかき消されないようにするために使うテクニックです。もうちょっとつっこんで書くと、次のフリが笑いで聞こえなくなると、お客さんが流れがわからなくなったり、ボケが聞こえなかったりして、それ以降の笑いを取ることに支障をきたすので、それを防ぐために笑い待ちをします。

あまり、舞台にあがったことない人がよくする失敗

沢山練習して舞台に立った時に、そのままのペースでネタをやるため、笑いを取った後に笑い待ちをせず、客を置いていってしまうことがよくあります。

演劇等のお芝居の笑いだったら、この辺は演出家の仕事かと思います。

基本的な「笑い待ち」というテクニックの説明はここまでです。

では、笑いが起きている状態でどう笑わせるのか?

答えは簡単です。声が届かないなら、目に訴える「動き」を使います。
決して「動き」で笑わせるという意味ではないので気をつけて下さい。

一番良いと思うのは、笑いの取った内容を動きでなぞる、膨らませるというテクニックです。
これは、笑いの流れによっては利用できないこともあるでしょう。

前の笑いが膨らませられないものだった場合、「動きの笑い」「顔芸」等使うのも手だと思います。(芸風や芸人としてのプライドが許せば)

それもできなそうなら、次の笑いに繋がるフリなり、演技なりを続けましょう。ただじっとお笑いがおさまるのを待つだけなんて、時間がもったいないです。

#ちょっと分かりづらいかな…分かりづらかったらコメントして頂ければ説明します。

「笑い待ち」の間に笑いをもっと取るネタの作り方

以上のテクニックを使うと、理論上、より短い時間に多くの笑いを入れることができます。つまり、LPM(Laugh per minite)が上がります。

ネタを考える時点では、広がるボケを配置して、その後に笑い待ちのテクニックを使うという構成を作るということを意識するといいと思います。それで、より笑いが続き、大爆笑に繋げやすいはずです。

「笑い待ち」を利用できないお笑い

「笑い待ち」ができない場合があります。

簡単に言うと、お客さんが目の前にいない、インタラクティブにネタができない場合です。
つまり、テレビや映画です。

テレビの場合は特に気をつけましょう。
観客がいるネタ番組では、目の前にいるお客を笑わせるのか、テレビの前にいる視聴者を笑わせるのかによって、ネタや表現の方法が変わってくるでしょうから。

「笑い待ち」中に笑わせるテクニックを使った例

「笑い待ち」中に笑いを取るっていうテクニックって、今まで聞いたことなかったので、誰も考えていないのかと思っていたら、やっぱり使われているんですね。

以下のブログで、劇団東京ヴォードヴィルショーの『「アパッチ砦の攻防」より 戸惑いの日曜日』がそうだったと書いてありました。
日曜日が待ち遠しい!

大人数でやる舞台だと、純粋な「笑い待ち」をしちゃうと、死に間ができちゃったり、不自然になるので、自然に「笑い待ち」はしないと言えば、そうかも知れないですよね。その芝居が次の笑いを生んでいるか、どうかの違いがあるかどうかという点はあるでしょうけども。