12 月 29

M-1,KOCで優勝するために必要なテクニックとも言える短い時間に沢山の笑いを入れる = LPMを上げるテクニックを書いてみました。なんか手数が多いという話がちょこちょこ出ていたので、M-1やキングオブコントのような賞レースで勝つためのネタを作る時のテクニックとして書こうかと。

完全にプロ向け、かなり上級なプロ向けの話なので詳しい説明は書きません。プロは詳細を書かなくてもわかるでしょうし、一般の人は書いてもあまり意味ないでしょうから。

10のテクニックは、以下へ

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12 月 25

何でツッコミを入れるか?

手で

大体の場合、利き手で叩く。

両手で

はさむようにつっこむ場合、押し飛ばすようにつっこむ場合など は両手を使う。どちらも、片手の時より大きく見える。

足で

おもいっきりダメージを与えているように見せたい場合などに 使う。相当むかついている時などに使う。手に比べ、すぐつっこめず、時間がかかるのが難点。

芝居で

目や、顔や、動きや、間でつっこむ方法。

ツッコミの立ち位置

漫才でツッコミは、どちらに立つのがいいのか?と聞く人がいます。
よく言われるのが、利き手側に相方を立たせろということです。右手が利き手なら、右手で叩く方が叩きやすいからです。なので、漫才を見ているとツッコミ役が上手(かみて)にいることが多くないでしょうか?(つまり客席から見て右側)

もちろん逆でもかまいませんが、右利きで相方が上手だと後頭部につっこむことは、ほとんどできません。距離と位置の関係で難しいので、相方のオデコや肩を叩くことが多いです。

ツッコミのアクセント

セリフのどの位置でたたくか?というお話。
プロの人でアクセントができない人はいませんが、下手な人は アクセントの位置と叩くタイミングが合ってないことがあります。 これがずれると、ものすごく不自然なツッコミに見えます。

わかり易い例で「なんでやねん!」の場合、「なん」あたりにアクセントをおいたら、そのタイミングと合わせて叩くわけです。 逆に「ねん!」あたりにアクセントを置くこともあります。

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12 月 24

12/20に行われたお笑い勉強会のまとめ

第4回お笑い勉強会のまとめです。今回は、ほとんど講義形式というか、セミナー形式でした。ちょこっと参加者に感想を聞きましたが、今までで一番評判、満足度が高かったように感じました。

参加者は、10名でした。懇親会は、8名。
僕の講義内容は、今までお笑いテクニック・ブログに書いてなかったことで、笑いを取る基礎となる理論的な部分と、実際に笑いを取る具体的な方法も込みでやった感じです。

アジェンダ

以下のような流れでやろうとしましたが、参加者が集まるまでにカードで聞きたいこと、知りたいことのリストを集め、その内容を講義前に見て、みなさんの聞きたいことにできるだけ合う様に講義を進めるという形になりました。僕の講義は1.5時間位、質問への回答で30分位になりました。

  • お笑い勉強会の説明
  • 主催者の説明
  • 本日の会の流れ
  • 注意事項 (質問の仕方、聞いているだけが良い人の確認、ブログ等への公表について)
  • 聞きたいこと、知りたいことをカードに書く
  • 講義
  • 聞きたいこと、知りたいことへの質疑・応答

講義内容

講義内容をダイジェストで。内容は、わざわざ来てくれた方のみの特典ということで。

・状況によって笑いの取り方を使い分けているか?
 手を上げる人がいなかったので、使い分けていないようだ。
・爆笑を取るのに必要な条件とは?
答えあり。徐々に笑いを重ねていくしかない。
・笑いのギアとは?
図を入れて説明。漫才入門のあるある、ありそうありそう、なしなしも含め、それとの違いも説明。
・ギアの段階による笑いの取り方の違いについて。
 ギアを0から1にするのに必要なこと。
 ギアを0から1にする時に使うべき笑いのパターンとは何か?
・飲み会での笑いのグラフ
・笑いの順番
・状況別の笑いの取り方
一人の時と、二人の時、笑わせる人の時の笑いの取り方の違い
一人の時に使えない笑いのパターンと使うと良い笑いのパターン
・なぜすべるのか?
すべらない笑いのパターンとは?
・ボケに必要なこととは?
・ベクトル理論とは?
フリ方
わかりやすくする方法
ベクトル理論で説明する三段オチ。
おもしろくないものをおもしろくする方法。例:バナナの皮ですべる人をどうおもしろくするか?
ベクトル理論によるネタの作り方、すべらない話の作り方。図で説明。
・ノリツッコミができるようになる
ノリツッコミへのフリの仕方。フリの条件。
ノリツッコミの3つのレベル。
ノリツッコミの実演。
・ツッコミのレベル10段階
・ツッコミの種類とレベルの高いツッコミの説明
・ツッコミの能力判定テスト

・ボケやすいフリとボケにくいフリとは?

聞きたいことと、その回答

参加者のみなさんが書いた聞きたいことに、時間が少なかったので、さくさく答えたもの。答えを覚えているものの一部を紹介。

・「お笑い」と「コメディ」の違いは? コメディは、演劇っぽい、海外っぽい、古いっぽい。
・今ウケている笑いは? ショート。
・ライブとネット動画配信の違い。片方向、双方向。客がいるかいないか。ズームできるか。違いは沢山あるので、いつかちゃんと記事にまとめます。
・空気の読み方。何を求めているのか?を察知する能力。自分の中のデータベースが必要。人によって求めていることに食い違いがあると困る。
・初対面の時に笑っていいんだと思われる方法は? 友達がいれば、いじったり笑ってもらう。一人の場合、ニュアンスを使う。(これまだ書いてなかったか。またいつか記事にします。)
・漫才、コント、ネタの作り方。漫才の作り方は、漫才入門で。漫才入門 ウケる笑いの作り方、ぜんぶ教えます: 元祖爆笑王: 本

懇親会

懇親会でもお笑いの話や実践的なことをちょっとやったりしてました。鉄板なギャグとか、ボケる時には注目を引いてからとか。

今後の予定

ネタの作り方を知りたいという需要があったのが意外でした。それはそれだけで1,2時間必要なので、また今度やろうと考えています。知人のコント作家にお願いしようと考えているところです。

感想

今までよりスケジュール通りで内容が濃くしたので、反応が良かった感じでした。(というより、今までがグダグダ過ぎただけという話も)

参加した方でこれを読んだ方は、感想をコメントで頂けると嬉しいです。

  • まずは、感想
  • どのあたりが役にたったか?
  • どのあたりがハズレだったか?
  • 今後、やってほしい事?
  • その他、言いたい事

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12 月 24

飲み会、忘年会などで「何かやれ」「一発芸をやれ」と言われた時の対処方法を書きます。

痛いニュース(ノ∀`):「一発芸をやれ」と言われても断る空気の読めない人が急増中
livedoor ニュース - 【世代】 20代の6割が忘年会の二次会に参加したくない

そもそもこの要求をしてくる人間は、お笑い偏差値が低いでしょうし、どうせ処理もできないので、まともにやっても得することはないでしょう。自分が痛い目にあってロクなことにならないことは目に見えていてやるだけ損です。
言っている方は、大して何も考えていません。本来ならシカトしたいところですが、相手の要求を満たしながら、流したり、何かをするのが良いかと。

なんかやれと言われた時の対処方法

「見本を見せて下さい!」と返しましょう。
「どうやったらいいかわからないので。」とか「どういうものがいいのかがわからないので。」とか「例えば?例えば?どんな感じの?」とか「まずは自分でやってみせてから。」とか「勉強させて頂きます。」とか「今まで○○さんがやってきた芸で一番面白い芸を見たいです。」とかあえてハードルを上げてお返しをするのもいいかも知れません。

その人が芸をやった場合

その人と同じ芸をやりましょう。
または、ちょっと変えたり、パロディ的にやったり、○○さんのマネします、エアー○○さん とか言ってから、やりましょう。ちょっとわざとらしくやれば、ウケる可能性は高いかと思います。ウケなくても、「同じじゃねーか!」というツッコミくらいは頂けるのではないかと思います。

その人が芸をやらない場合

「○○さんがやった芸よりおもしろいものやりますんで、やって下さいよ。」としつこく言いましょう。相手がやるまで言いましょう。あくまでも「芸をやる気はある」というスタンスを保ちつつ、そこは譲れないという感じで。

どうしてもオリジナルなことをやらなきゃいけない時の対処方法

どうしてもやらなきゃいけない場合は、まずハードルを下げることからやりましょう。
詳しくは、こちらの記事へ。
「笑いのハードル」をコントロールする

普段から適当でいいので、モノマネや一発ギャグを持っておくのが理想ですが、いきなり何もない状況というのが一般的かと思います。
なので、「何もねーよ。」と思った時に誰でもできそうなものをあげます。とりあえず、ハードルが上がっていることが多く、どっちにしてもウケないことが多いでしょうから、適当にやってすぐ切り抜けて、違う人に振る、できれば言い出した人に振るのがいいでしょう。

  • 動物のモノマネ(適当にニャーとかいいながら、毛づくろいするとか。近所の犬のマネとか言って適当なことをやっておく。女の子ならかわいくやっておけばOK。)
  • モノのモノマネ(海にいるワカメのモノマネとか、若鶏のから揚げのモノマネとか。目の前に見えているもので勝手に想像して、適当に作る。)
  • エアー○○(エアートイレとか、エアー上司とか。目の前に見えるものでいいです。)

やった後の処理方法

で、スベッた後の処理も誰もやらないことが多いと思うので、自分でやる前提で考えておきましょう。やる前に終わった後に何をするか考えてから、やる方がいいです。
色々あるけど…
・怒りを表現する。帽子を地面に叩きつけるとか、ヒザを叩くとか。「実家に帰らさせて頂きます。」とか。
・ウケたかのようなリアクションをする「やっべー。今、笑いの神が降りてきたね。」
・「もう一回やろうか?」とか。

お笑い困ったちゃんは、かなりいますので適当にこなすのが一番かと思います。
僕はこうしていますなど、他にも案がありましたら、是非コメントを下さい。

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12 月 23

オール巨人さんの以下のブログの記事を見て、かなり泣きました。漫才師はかっこいいです。あまりに感動したので、エントリーを書くことにしました。
オール巨人の日記2006~: M-1・寸評・総評?

誰が面白い、面白くなかったといった批評なんて僕ごときが口が裂けてもいえないです。
ただ、日本の笑いが、漫才が面白くなるためだけに、あくまでの笑いを取るために役立つことを僕はこの記事を書きます。
この記事を全ての漫才師、笑いに関わる人のために捧げます。

M-1で優勝する方法

M-1というより、賞レースで優勝するには、如何にLPM(laughs per minitue.1分間の中の笑いの数)を上げるか?ということが大切です。具体的に分析すると、ナイツさん一本目のネタ(LPM 9.25: 37/4)、NON STYLEさん 一本目のネタ(LPM 12.5: 50/4)となり、NON STYLEさんの方が多いことになります。
なぜか? 大体の場合、客のウケで判断されるからです。質ではありません。ただ、通常のネタの場合は、芸人は名刺としてのネタをするので、そのように作られていません(使う笑いのパターンが違う)。だから、賞レースになると大体の芸人は、賞レース用にネタを書き換えます。

追記:
詳しいテクニックは、こちらに書きました。
短い時間に多くの笑いを入れる10のテクニック

芸人がネタ作りで迷うところ

笑いの質と量のどちらを取るか?
ということで、M-1で優勝したいなら、量をとることになります。

LPMを上げる方法

ということで、芸人は如何に短い時間で沢山の笑いを入れられるか?を考えるようになります。LPMを上げる技術は色々ありますが、フリ→ボケ→ツッコミと繰り返すより、フリを一つにいくつもボケるとか、笑い待ち中に笑いを取る技術を使ったりとかします。今回のNON STYLEさんも独自の技術を使っていて非常に勉強になりました。
これからのこのブログで、色々と笑いを取る技術について書いていきますが、笑い待ちの間に笑いを取る技術は以下の記事に書きました。
「笑い待ち」中に笑いを取るテクニック

漫才のスピードについて

M-1でスピードが大切だと書いている批評がありましたが、スピードが大切なのはそういう意味じゃないです。
「手数」と「スピード」の時代 NON STYLEが優勝した理由 : 日刊サイゾー

 もう1つの「スピード勝負」とは、単純に言えば、スピード感のあるネタが高く評価されやすい、ということだ。もちろん、本来ならテンポが速いか遅いかだけで漫才に優劣をつけることはできない。ただ、緊張感で張り詰めた独特の雰囲気のもとで行われるM-1決勝で結果を残すためには、ある程度速いテンポの漫才で客席の空気をつかむことは不可欠になっている。おぎやはぎやPOISON GIRL BANDのゆったりした漫才では、今のM-1を制するのは難しい。

スピード感があるから評価されるのではない、その方が沢山笑いを入れられるから賞レースでは有利なだけだ。 (個人的には、そういう評価は違うと思いますけど。)
芸人が考えているのは、如何に短い時間に笑いを入れられるか? なので、当然スピードを上げてしゃべった方が沢山笑いを入れられるのです。ただ、スピードを上げすぎると、観客がついてこれないことがあるので、そことのせめぎあいの間で演じます。
ちなみに、スピードとテンポは別物と僕は思っています。テンポを変えるのはできるだけやるべきです。演劇的にはチェンジオブペースという技術ですが、あんまりお笑い界では言われない技術です。このレベルまでくると使わないと聞きづらくてしょうがないので、お笑い界でもこういう技術をとりいれて欲しいなぁと思ったり。

笑い待ちについて

オール巨人さんが、以下のように書きました。

ただこの両者の漫才の形は、今までの漫才の基本から外れている
のですが(悪い意味では無いですので・新しい形かな)
さて何処が外れているのか??それは両者とも笑い待ちをしない
僕等は先輩から笑い待ちをしなさい、とよく言われました、
では今何故それが出来るのか、それはお客さんが短いスパンの
笑いでもボケでも付いていけるように、お客さんが変わったのでは、

なぜ笑い待ちをしないのか?

もちろん、LPMを上げるためでしょう。ただ、笑い飯さんも、NON STYLEさんも、ナイツさんも、かなりくい気味で次のセリフ、ツッコミを入れますので、結構流れている、潰れているというのが非常に興味深い事実です。

テレビの人と観客、審査員、誰から笑いを取る?

この誰から笑いを取ろうとするかによってネタは変わってくると思います。M-1で勝ちたいなら審査員ということになります。実際の笑いの量が測られるのは観客です。審査員はプロなので、質や技術も求められます。テレビの人、観客を笑わせるテクニックは違うということだけ書いて、長くなりそうなので、また別記事にします。

笑い待ちをしなていい時

笑い待ちをしなくてはいけない時は、なぜ笑い待ちをするのか? よって変わります。
笑い待ちは、笑いによって次のフリが聞こえなくなったりして、次の笑いに支障が出るからですが、逆に言えば、次の笑いに支障が出なければ笑い待ちをしなくていいわけです。
テレビだと笑いの量が抑えられ伝わってきます。他にもありますが、それが今回の現場との違いです。つまり、ボケて笑いが起きている間に次にいっても、テレビ側で笑いの音声を下げて、マイクの音を上げれば、爆笑が起きている間でもフリは聞こえてきます。気にするべきは、テレビを見ている人が複数の場合、見ている横の人の笑いで次のフリが聞こえない状況ですが、テレビを見ている人は多分音量を上げるでしょう。
あとは、聞いている側のお笑い的温度とその伝わり方が、現場とテレビでは違いますが、それも長くなりそうなので、またの記事に。

つまり、そのテレビと現場の違い。観客、審査員への笑いの取り方の違いによって、M-1を制するか?の違いが出てくるのは間違いないと思います。

テレビの方へのお願い

お願いです。ネタ番組で、観客や司会や審査員をうつさないで下さい!
一瞬、他を写している間に、重要なフリがあったらテレビを見ている人は、そのあとずっと笑えなくなる可能性があるんです。芸人が一生懸命作ったネタをちゃんとうつしてあげて下さい。
今回のM-1だと、オードリーさんのハイタッチの部分が消されました。あの後、もし天丼をしていたら、その笑いの可能性まで消してしまうことになるんです。お願いですから、ネタ以外をうつさないで下さい。

#というか、なんのために他の人をうつすのだろうか…視聴者も、スポンサーも望んでいないと思うのですが…
あと、カット割によってテレビを見ている人にとっては、笑いの強さも変わります。だから、テレビ局の人もある程度笑いをわかっていて欲しいというのはあるのですけど、その辺はまたのエントリーに詳しく書きます。

M-1の採点方法は、こうあって欲しい

審査員無しで笑いの音量とか回数を分析して、勝者を決めれば
っていう企画も何処かであったそうですが

僕は、大反対です。この意見を言った人は、多分お笑いをよくわかってない人なんでしょうね。「客が笑った = 面白い」と思っているのでしょうから。まぁ、その指標は客観的ではありますが、それは、芸人の面白さの本質ではないです。
笑いを面白いか、面白くないかで判断するのがなぜ素人なのかは、以下の記事に書きました。
笑いをおもしろいか・おもしろくないかで判断するのは素人

僕は、どれだけウケたか?面白かったか?だけじゃなくて、技術レベルの高さや、お笑いとしてのレベルの高さも採点の基準に入れて欲しいと思っています。それは素人では不可能ですし、お笑いのプロがやっている意味はそこにあるのではないかなぁと。どれだけ笑いをとったかだけで判定するのは、当然公平じゃありませんし、面白さを競いたいのであれば、バラエティでやればいいからです(そもそも番組の作りとして笑わせる番組じゃないですし)

どれだけ無名であっても笑い一本で評価される本物の笑いを追及する大会であって欲しいというのが、僕の願いです。事務所の力とか、マーケやテレビ局などの商業的な理由とかそういうが少ない大会になって欲しいなぁと。(M-1よりキングオブコントには、本当にそれを期待しています。)

一応ですが、笑いの数や笑いの量だけで笑いを判断するのは、僕はやめて欲しいです。(していないかも知れませんが、点数だけだとわからないので。)

今後見たいM-1グランプリ

もうM-1を辞めようかというようなお話をしていたそうですが…

個人的には、全芸人を合わせたガチンコのM-1が見たいです。芸暦10年の制約もなし、過去の優勝者も出てOKなやつで、本当に日本で今一番オモロイ漫才師は誰なのかと。ガチンコでやったら、多分今お笑い界でトップと言われる人達は、バンバン負けるでしょうから、すっごく番組としても面白いと思います。まぁ、政治的にできないから実現していないのでしょうけども。

面白さレベルはおいておいて、今の芸人は、技術レベルは半端ないです。これもインターネットの影響がでかいのは、間違いないです。

独り言

だれか、各芸人のネタの笑いの数と、点数の因果関係を分析してくれないかなぁ…。
あと、立ち上がりから、落ちに行くLPMの変遷と笑いの大きさとか。もちろん、ウケる漫才は最初のLPMは低くて、徐々にLPMが高くなるはず。

いいタイミングでNON STYLEさんのDVDが出るなぁ。
NON STYLE LIVE 2008 in 6大都市 ~ダメ男vsダテ男~ [DVD]

真っ当なM-1批評まとめ

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12 月 19

飲み会で男がやってはいけない30のこと

女性が飲み会で引いてしまう男性の行動ランキングは、gooの女性からとったアンケートです。1000人近い人から取ったものなので、かなり信頼できるデータかと思います。これをお笑い的にきってみましょう。

一言で言うなら嫌われる行動の特徴は、「オナニーなトーク」です。自分が気持ち良くなるためだけに発言・行動していることが非常にウザイのです。
これを聞いてみたいから言う、こんなことをしゃべりたいからしゃべるというのは、聞かれる方としてはメリットゼロ、デメリットばかりなので、嫌われるのも当然です。そして、相手を楽しませるためだけにトークするお笑いとは間逆の行動です。

酔っ払うと自制心がなくなり、以下のように自己アピールやエロになりがちな男としては、お酒の量をコントロールするなどして気をつけたいものです。シラフでこんなだったら、本当に最低です。

女性が飲み会で引いてしまう男性の行動ランキング

引用元のデータは、こちらから。
女性が飲み会で引いてしまう男性の行動ランキング - goo ランキング

1位 食べ方・飲み方が汚い

お笑いの範囲外です。悪い印象を与えたら笑いを取りづらくはなりますが。

2位 自慢話が多い

一番嫌われるトークで有名です。自慢すればするほど、逆効果(人間として小さいと思われる)。

3位 下ネタをふってくる

胸の大きさを聞くとか、夜のお話を聞いたりとかでしょう。ただ単に聞きたいだけなんでしょうね。

4位 すぐ脱ぐ

女性に対しても最低ですし。お笑いとしても最低です。そもそも笑わせようとしてやっているのか、ただ単に脱ぎたいだけなのかもよくわからないですけども。

5位 ボディタッチをしてくる

会社だったら、セクハラですね。

6位 グチを言う

Yes! 自己満足。聞いていて面白くないどころか、かなり不快です。同情して欲しいのでしょうけども。

7位 説教が多い

普段言えない事を、酒の場で!ってなことでしょうか。リアルな話をすれば、職場でシラフの時にマンツーマンでやりましょう。周りには全く関係ない話だから、聞く価値もないです。

8位 一芸を求めてくる

言う側はかなり気楽で、何も考えず「なんかやれ!」的なことを言うのだけども、職場ならパワハラじゃないかと。お笑いとしても、フリとしても最悪ということは、以下の記事にも書いてありますのでよくわからない方は一読を。
フリをする時に注意すること その1
フリをする時に注意すること その2

9位 プライベートなことを根掘り葉掘り聞いてくる

他に話すことないのか、その人に興味があるのか。

10位 携帯電話を頻繁にチェックしている

お笑いの範囲外。単にその飲み会が面白くないからだと思いますけど。

11位 自分の隣でタバコを吸う

マナーの話なので、笑いの範囲外。

12位 「飲めない」と断っても、お酒を勧めてくる

個人的にもこの行動は、意味不明。酔わせたいとしても、マイナスじゃないかと。

13位 電話番号やメルアドをしつこく聞いてくる

3回くらいで普通やめると思うけども。

14位 帰りたいのに帰らせてくれない

行動の意味はわかりません。

15位 一人の女性としか話さない

単にその人を気に入っているか、他があまりに酷いかのような気がするけども、女性側から見たら、どちらにしてもマイナスなので、色々な人と話すというのが鉄則。

16位 携帯電話が鳴りすぎる

知らんよ。バイブにしておく、してもらうとか?

17位 恋人の話ばかりする

これも自慢話の一種? 嫁、家族はあっても、彼女はあまり聞いたことないけども。そんな男いる?

18位 うんちくが多い

これも知的な自分アピールか。ほどよく出せばOKということでしょうか。

19位 酒に弱いのに飲み過ぎる

トークがコントロールできなくなったり、空気が読めなくなるほど酔っちゃうのは問題。

20位 つまらないギャグを連発する

連発というところがポイントか? 初めにスベッた時点でスベッたことに気づけば、その後に連発することはないはずだが、すべったことにすら気づかないということか。
ギャグと言っている時点で、トークの流れからの笑いじゃなくて、オヤジギャグとか、ネタ的なもので笑いを取っているからと思われます。なんか、この対象はやっぱりオヤジなんだろうなぁという印象。

21位 話しかけてもあまり反応してくれない

話かけている人に興味がないか、飲み会自体が嫌いか、人と話すことが苦手か。面倒でも適当でいいから反応すればいいような。例えば「○○君って休み何しているの?」というような質問があっても、毎回「Yes, I do.」って同じ答えで良いから、なんか返しておけばいいんじゃないのかなぁ。

22位 きっちり割り勘

そんなもん相手によるわ!ボケ!

23位 気が利かない

酔うとなかなか…逆に言えばアピールポイントでもあります。

24位 ひとつも面白い話がない

24位にランクイン! こんなことって求められているのか!というのが、正直な感想。それも、面白いボケじゃなくて、面白い話。ちょっとした話ベースの笑いが欲しいのか? 日本語はやっかいなのだけども、interesting か funny なのかもよくわからないが、前者なら仕事とかうんちくOK。後者であれば、笑える小話を普段からいくつかストックを。

25位 下手な芸をする

これは、芸が下手なのが嫌なのか、芸がつまらないのが嫌なのか。下手って言ったら前者な気がするけども、芸ってそもそもあんまり笑えるものじゃないって話はかなりあります。後者であれば、芸のネタのチョイス・ミス。
参考までに以下の記事をどうぞ
忘年会・新年会のための宴会芸の作り方 2008

26位 初対面なのに下の名前で呼ぶ

言う人や状況によってOKだと思う。というか、むしろボケとして下の名前を呼び捨てにするという方法もあるけど、やる場合はニュアンスに気をつけましょう。

27位 ボトルを持って帰る

僕は意味がわからないのですが、どんな店というか、どんな人にアンケート取ったのかと。

28位 自分だけ目立とうとする

すみません。すみません。気をつけます。というか、トークのバトンを握りすぎるな!ということでしょう。よっぽどのことがない限り、2,3分以上一人で話すのはナシかと思います。

29位 友人をネタにしてばかりいる

これは笑いのネタなのか、話のネタなのかによってかなり意味が変わってきます。友人がその場にいない場合は、もっと最悪かも。友人をネタにするのがマイナスポイントというのは、どういった意味でかはちょっと不明。

30位 男同志ばかりで話している

それは女性にもかかわらず、話す価値がないと思われているからかと。それって相当だと思うのですが。

まとめ

ということで、2点にまとめますと…
自分のために話すな!相手を楽しませるために話をしろ!
トークをコントロールできなくなるほど、飲みすぎるな!

笑わせるとかの前に、まずは楽しく飲みましょうよ、楽しく飲めるようにしましょうよ、本当に…

飲み会、合コンにおけるテクニックであれば、以下のやるせなすの中村さんが書いた本が参考になります。(そのうち書評で詳しく書く予定。短く書くと、笑いを取るというより、女の子と心理戦のお話をお笑い芸人の視点から書いてあります。)
お笑い芸人の合コンに学ぶ心理戦術: 中村 豪

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12 月 16

笑いのパターン 当たり前のことを言う

当たり前のことを言うことで、なんでそんなこと言ったの?というような笑いを起こします。

  • ■笑いのレベル 5/10
  • ■ツッコミ 不要
  • ■すべるリスク 低
  • ■怒らせるリスク 低

使用例

年齢系は、ネタでよく見ます。

「君、年はいくつなの?」
「20歳になります。これでも、2年前は18歳だったんですよ。」
「みんなそうだよ。」

「この間同窓会に行ってビックリしたんだけどさぁ、みんな年齢が一緒なんだよね。」
「そりゃそうでしょ。」

飲食店にて
店員「いらっしゃいませ。お冷になります。ご注文がお決まりになりましたら、お呼び下さい。」
お客「あっ、すみません!」
店員「はい。」
お客「このコップに入ったお水、飲んでもよろしいですか?」
店員「えぇ…」

使い方

わかりやすくやれば、ツッコミは必要ないので、色々な場面で使えると思います。あまりにも当たり前過ぎることを言うというところがポイントです。中途半端にやると、普通に「何言っているの、コイツ。」となりますので、振り切れた位当たり前のことを言いましょう。あと、天然系と思われている人がやると、単に天然と思われるだけなので、わざと言っているニュアンスなり、表現なりをしましょう。
わかりやすく言うなら、相手が絶対に「当たり前だろ!」と思うことを言いのけましょう。

説明

その場であまりにも当たり前になりすぎていることを発見する能力も必要です。当たり前過ぎれば、過ぎるほど見つけにくいですが、笑いも大きくなるはずです。

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12 月 11

自分のノートより引用。元々は、「笑」ほど素敵な商売はない (福武文庫): 萩本 欽一 という本からの引用(だと思う)。トークというより、ネタ作り、笑いを作る人のための笑いを見つけるためのギャップと思われます。

優越感

聞いている側に優越感を持ってもらうための「自虐」、「嘲笑」、「毒」も優越感から来るものかと。

勘違い

ボケ方としては、よくあります。聞き間違え(たフリをする)、言い間違え、設定上知らない(アンジャッシュさんのコント)、キャラ的に知らない(天然、おバカ)など。

錯覚

錯覚の説明は、ちょっと自信ないです。話や見える物の一部しか見せないことで、受け手(お客さんなど)を錯覚させてから、落とすことのことを言っているのでしょうか。そうじゃないよ、これだよとわかる方いましたら、コメントを頂けると幸いです。

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12 月 10

笑いが起こる4つの理由です。そのままなので、説明は要らないと思いましたが、無理矢理書いてみました。なので、説明は引用元の意図とは違うかも知れません。

意外性

「裏切り」受け手が思っていたことを裏切ること。

誇張

「大げさに言う」と置き換えてもいいのではないでしょうか。中途半端にする人がたまにいますが、あり得ない位大げさにすることがポイントです。

飛躍

発想が吹っ飛ぶという表現が近いでしょうか。1,2,3,4,5と行くべきところを、1からいきなり5に言っちゃうといった感じですかね。

逆転の発想

「逆を言う、逆のことをする」ということかと一瞬思ったけども、どちらかというとコントの設定の話のような気がします。「逆に考える」ってことでしょう。

引用元?

自分のネタ帳を見て書いたのですが、確か、以下の本に書いてあったことだと思います。この本は、プロの芸人(欽ちゃん)が笑いの取り方について書いた珍しい(多分唯一の)本です。普通笑いの取り方なんて弟子でも教えないですから。

「笑」ほど素敵な商売はない (福武文庫): 萩本 欽一

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12 月 09

終わった後、懇親会をします。(未成年がいたらカラオケ店、いなかったら居酒屋)

受付けなどお手伝いをして下さる方、プレゼンをしたい方は、主催者の芸人社長まで連絡を下さい。以下のコメントでもOK(だと思う。)

参加表明方法

  • 以下のURLで参加表明をする
  • 私に直接メールする

参加受付ページ:
第4回お笑い勉強会 : ATND

内容

今回は、聞いているだけでもOKという敷居の低い会にしようということで
「ライトニングトーク(1h) + 質疑応答(1h)」という感じで行きたいと思います。
笑いの取り方について、プレゼン出来る方も募集中です。
今回は、基本的に一般の人向けの笑いの話を想定しています。

トーク予定

・トークで使えるボケ・ツッコミの基礎 by puchiban
- ボケるための状況把握と環境のセットアップ
- 一般のトークで使えるボケのパターンとは?
- ツッコミのレベルと、自分のツッコミ・レベルの把握

事前に以下のブログを読んでおくとより理解しやすいと思います。
お笑いテクニック・ブログ

スケジュール

19:00-19:20 みなさんの聞きたいことをリストアップ
19:20-20:00 プレゼン・タイム
20:10-21:00 聞きたいことリストにみんなで答える
希望者は、懇親会へ

次回以降の予定

次回は、来年にゲストの方を呼んでもうちょっと本格的で芸人な人も
聞きたいようなセミナーをやろうかと考えています。

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